Новац

Ови момци су направили апликацију која је зарадила 10 милиона долара за 90 дана. Ево како

Ови момци су направили апликацију која је зарадила 10 милиона долара за 90 дана. Ево како

Матт Халл је први пут почео да развија видео игре када је имао само осам година, стварајући их на свом старом Цоммодоре 64. Сада има 39 година и један од ко-девелопера Цросси Роад-а, невероватно успешне апликације за видео игрице која је зарадила 10 милиона долара у првих 90 дана.

Иако је било тренутака када није зарадио новац од своје страсти за дизајн игре, Халл је наставио. Ствари које развијају игре и програмери могу да уче из својих увида и искустава и могу размишљати о укључивању идејних идеја и карактеристика, као што је пожељни модел "фреемијума" Халла, у сопствене креације.

Ево како је Халл створио ову невероватно популарну игру.

Леан Еарли Иеарс

Док је Халл недавно пронашао велики успех, он увек није добро радио. Његове првих неколико година самосталног развоја видео игара било је тешко, а он није направио много новца. Раније је радио за видео игре, али је отишао да ради на властитим пројектима 2008. године, убрзо након отварања Апп Сторе-а. Објавио је своју прву апликацију у 2009, а његова прва апликација број један, Доодле Финд, изашла је 2010. године.

Током најхладнијег времена, он се ослањао на подршку породице како би му помогао. И једном, он и његова супруга и ћерка чак су живели на фарми оваца родитеља у западној Викторији, Аустралији.

Инспиратион ин тхе Сховер

Идеја за Цросси Роад дошла је у Халл у добар тренутак, док је размишљао о још једној популарној игри.

"Флаппи Бирд је била велика инспирација за мене", рекла је Хала. "Дошло је из нигде и прекинуло слободни графикон. Хтео сам да направим игру која је ухватила дух Флаппи Бирд. Идеја да се Флаппи Бирд комбинује са Фроггером један дан по туширању ушутала у мојој глави. "

Довео је своју идеју Андију Суму и дуету који је створио утакмицу под њиховом новом компанијом за видео игре Хипстер Вхале.

Формула за победу

Па, како су Халл и Сум зарадили 10 милиона долара за 90 дана? Створили су победничку вирусну игру која је била забавна, слатка, забавна и слободна за игру. Сви ови фактори допринели су популарној популарности игре. У једном тренутку, то је била 12. најпопуларнија бесплатна апликација на иОС Апп Сторе-у, према Полигон-у.

Намерно су развили игру са следећим карактеристикама како би им пружиле најбоље шансе да постану популарне. Ако сте програмер апликације који се надају да ћете пратити стопе Хипстер Вхала, размислите да укључите неке од ових елемената у своје игре.

А "Фреемијум "модел

Халл и Сум желе да игра буде слободна за игру, али су и даље желели да извуку нешто новца. Са више од 50 милиона бесплатних преузимања у прва три месеца, имали су значајан број играча. Међутим, ниједан од ових играча није морао платити било шта да ужива у игри - тако да они за све те преузимања, Хипстер Вхале нису могли ништа зарадити.

Коришћењем модела "фреемиум" и укључивањем премијум карактеристика у игру без трошкова, могли су да привлаче играче да уживају у игри. Када играте, видећете суптилне опције за куповину карактера или гледање видео огласа за откључавање карактера, али ниједна од тих ствари није потребна. Можете играти игру све док год желите без плаћања цента, а 10 пута више корисника одлучи да игра бесплатну игру него искористи опционалне додатке. Продавница у игри такође не прави играче да купују, као у неким играма.

Док Цросси Роад не чини толико по кориснику као и друге игре, огроман број корисника обезбеђује значајну монетизацију. Халл је рекао да наставља да одбија понуде компанија које нуде да помогну Хипстер Вхалеу да надокнаде игру. Рекао је Полигону да му се не допада начин на који се ове компаније фокусирају на "китове", људе који троше пуно новца у "бесплатне" игре чак и када можда не желе или не могу. Жели да користи сопствени профитни модел, који укључује следеће опције.

Унлоцкабле Цхарацтерс

Дозвољава играчима да откривају тајне карактере (познате и као "откључавање ликова" у игри видео игре) помаже да их задрже у игри. У Цросси Роад-у, можете платити или гледати кратке огласе да бисте откључали нове карактере, који често имају посебне моћи или вјештине.

На пример, један од Унлоцкабле карактера Цросси Роада је Празнична пилетина (која је била бесплатна за кинеску нову годину, али сада кошта 0,99 долара). Овај лик може да промени визуелни изглед света, као што је прекривање са снијегом или пуштање празничних црвених лантера у зрак - обе невероватне подвиге за пилетину.

Стратегије задржавања

Халл и Сум су желели да задрже играче у игри, тако да су радили како би били сигурни да ће људи желети да настави играти. Један од начина на који су то урадили је био стварање петље, а не само један наративни лук који се завршава са, рецимо, херојем који поразује злогу над главом.

Уместо да се одустану од тренутка када су "претукли" игру, играчи могу наставити да играју заувек без икаквог досада или долазе до закључка.

Добар дизајн

Цросси Роад је забаван, забаван и љубазан.Дизајнер Бен Веатхералл, део тима Хипстер Вхале, створио је блокиране ликове (од животиња до аутомобила до дрвећа - сви су блокирани) и чудесне карактеристике таквих лама које се крећу кроз саобраћајне траке (моделирано по два Пхоеника, Аризонске ламе које су изазвале друштвене медијски лудак након бекства од свог власника).

Могућност плаћања

Пошто су безбројни корисници ступили у контакт са Хипстер Вхале-ом како би видели како би могли платити своју омиљену игру, креатори су додали 3,99 $ унлоцкабле карактер под називом "Пигги Банк".

За људе који добровољно желе платити нешто да би показали своју захвалност, куповина Пигги Банк-а је одличан начин да се врате креаторима игре. И као стратегија зарађивања, која јасно функционише: "[Пигги Банк] је најпопуларнији карактер игре", каже Полигон.

Редовно ажурирање

Забавна и честа ажурирања додају нове увиде и помажу у популарности поп културе. На пример, ажурирања за дан Аустралије у јануару, укључујући додавање аустралијских животиња, као што су коалас и платипи, довели су до повећања зараде, док је утакмица зарадила преко 200.000 долара два дана узастопно.

Хипстер Вхале такође ради на додавању ликова из британске и корејске културе како би усмјерио нове демографске податке. Ови ликови укључују багпипе, двонадстропне аутобусе и чак лепрецхаунове.

Желите да развијете сопствену апликацију за игре?

Хала саветује програмерима да развијају диверзификацију своје игре и буду спремни за неуспех.

"Стварно је важно изградити сваку утакмицу као што би могла пропасти," рекла је Хала. "Дакле, желите што је могуће играти што је могуће краће. На тај начин можете споро направити каталог наслова, побољшати сваки пут и не брините превише ако ваша апликација не погоди "велико вријеме". "

Ово "не стављање свих јаја у једну корпу" је одличан начин за диверсификацију игара и стварање збирке потенцијалних хитова.

Ваш Турн: Да ли сте размишљали о стварању сопствене апликације за игрице? Или сте играли Цросси Роад? Шта си мислио?

Кристен Попе је слободни писац и уредник у Јацксон Холе, Виоминг.

Пошаљите Ваш Коментар